Button, Palou et Vandoorne en piste pour les ‘Le Mans Virtual Series’ !
Photo: LMVS
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Button, Palou et Vandoorne en piste pour les ‘Le Mans Virtual Series’ !

Les ‘Le Mans Virtual Series’, lancées récemment, ont attiré les pilotes de renommée internationale des championnats FIA WEC, Formule 1, IndyCar, IMSA, Formule 2 et 3, Formula E et Extreme E.

Les 38 équipes inscrites alignent pas moins de 177 pilotes sur la liste des engagés pour la totalité de la saison (la liste détaillée est ICI) et affichent des champions et  pilotes les plus connus de toutes les disciplines majeures du sport automobile mondial. 

Parmi les engagés, on retrouve cette saison le champion de F1 2009, Jenson Button, le pilote de réserve de F1 et de F2, Jack Aitken, le pilote de Formula E Sergio Sette Camara, le leader actuel en IndyCar, Alex Palou, le pilote IndyCar et meilleure recrue de l'année 2019, Felix Rosenqvist, ainsi que le pilote World RX et Extreme E, Timmy Hansen.

Plusieurs noms du passé et du présent du FIA WEC figurent également sur cette liste, notamment Stoffel Vandoorne, Beitske Visser, Bruno Senna, Harry Tincknell, Will Stevens, Matt Campbell et Yifei Ye.

À cette liste de pilotes professionnels reconnus s'ajoutent l'élite des concurrents de la scène de l’Esports, dont les noms bien connus de Michi Hoyer, Bono Huis, Jan von der Heyde, Joshua Rogers et Kevin Siggy. Ils sont pas moins de 98 pilotes d’Esports au sein de la liste des 177 pilotes.

Voici les règles qui régissent la composition et le format des équipages : 

  • Les équipes doivent soumettre une équipe complète de 4 à 5 pilotes pour l’ensemble de la saison.
  • Au minimum deux pilotes doivent être catégorisés par la FIA (ou son équivalent). 
  • Les autres pilotes sont des pilotes d’Esports. 
  • Pour chacune des 4 premières manches, les équipes désigneront 3 pilotes de leur équipe inscrits pour la saison complète 7 jours avant chaque épreuve. Parmi ces derniers, l'un doit être un pilote catégorisé FIA (ou son équivalent).
  • Pour la finale Les 24 Heures du Mans Virtuelles - prévue les 15 et 16 janvier 2022 au salon Autosport International de Birmingham, Royaume-Uni - les équipes passeront de 3 à 4 pilotes par équipe, avec un minimum de 2 pilotes catégorisés FIA (ou son équivalent). Une vingtaine d'inscriptions supplémentaires sont attendues pour cet événement qui sera  en direct et télévisé, avec la participation de pilotes les plus connus du sport automobile. 

Compte tenu de l'incertitude du calendrier dans le monde réel des courses, le règlement autorise le remplacement des pilotes catégorisés FIA si les pilotes initialement désignés ne sont pas disponibles.  

La combinaison de pilotes renommés issus de ces deux mondes de la compétition s'affrontant sur des circuits classiques, avec pour point d'orgue les 24 Heures du Mans Virtuelles, promet des épreuves d'endurance passionnantes et hautement compétitives qui ne manqueront pas de ravir les amateurs de Esport du monde entier.  

Pour ces mêmes spectateurs, la ‘Le Mans Virtual Cup’ [voir plus d'informations ICI] – sera organisée parallèlement à la ‘Le Mans Virtual Series’. Il s'agit d'une série Esports dans laquelle toute personne possédant rFactor 2 peut concourir et décrocher une place sur la grille de départ des 24 Heures du Mans Virtuelles.